Informatik II

Prof. Dr. Margarita Esponda



Übungen

Aufgrund der Praxisorientierung des Kurses ist die regelmäßige Teilnahme an den Übungsterminen sowie die rechtzeitige Bearbeitung der Übungsblätter sehr wichtig.


Aufgabenstellung Musterlösung Abgabetermin Zusätzliches Material Lösungen
1.Übungsblatt
 
28.3.06
Augen.java
AugenApplet.java
MovingText.java
 
2.Übungsblatt
 
4.4.06
Time.java
Timer.java
ClockFrame.java
TestTime.java
RechteckWelt.java
TestRechteck.java
Time.java
Rechteck.java
3.Übungsblatt
 
Mosaiken

11.4.06 - 13.4.06

Mosaic.java
MosaicCanvas.java
MosaicFrame.java
Mosaic_0.java
mosaics.zip

4.Übungsblatt

 

Bilder

siehe News

BilderFenster.java
Bild_0.java

bilder.zip

Vererbung:
Beispiele

5.Übungsblatt

 

9.5.06 - 11.5.06

uebungsblatt_5.zip

ausnahmen.zip

6.Übungsblatt

 

16.5.06 - 18.5.06

  AWTFenster

7.Übungsblatt

 

23.5.06 - 25.5.06

  Ereignisbehandlung:
events.zip

8.Übungsblatt

 

30.5.06 - 1.6.06

   

9.Übungsblatt

 

6.6.06 - 8.6.06

  Verkaufsautomat

10.Übungsblatt

 

13.6.06 - 15.6.06

  Nebenläufigkeit:
threads.zip

11.Übungsblatt

 

27.06.06 - 29.06.06

Gluecksspieler

random_walk.c

1.Aufgabe  spieler.zip
2.Aufgabe  crazy.zip

3.Aufgabe  time.zip

4.Aufgabe  generic.zip

Wiederholung

Hilfsfragen zur Klausurvorbereitung

     

C-Klausur