Informatik II
Prof. Dr. Margarita Esponda
Inhalt
- Einführung in die objektorientierte Programmierung
- Grundlagen der Imperativen Programmierung mit Java
- Objektorientiertes Programmieren in Java
- Klassen
- Objekte
- Nachrichten
- Kapselung
- Vererbung
- Ausnahmebehandlung
- Graphische Benutzeroberflächen
- Ereignisbehandlung
- Polymorphie
- Nebenläufige Prozesse (Threads)