Software-Ergonomie und grafische Benutzeroberflächen
Prof. Dr. Margarita Esponda
Inhalt
- Softwareergonomie:
- Mensch-Computer-Kommunikation (Psychologisches Grundwissen)
- Ergonomische Richtlinien und Normen
- Entwurfsmuster für den Arbeitsplatz
- Entwurfsmuster zur Werkzeugkonstruktion und -integration Softwareergonomie im WWW
- Grafische Benutzeroberflächen
- Fenster
- Ereignismodell
- Layout
- Dialoge
- Oberflächen- und Menüelemente (z.B. Listen, Bäume)
- Globalisierung
- Grafiken und Bilder
- Animation
- Bildverarbeitung
- Generierung von grafischen Benutzeroberflächen