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Zusätzliches Material |
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Organisatorische Einführung |
6.10.08 8.10.08 |
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2. |
15.10.08 | ||||
| Ereignisse in Java | 22.10.08 |
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4. |
29.10.08 | ||||
5. |
… weiter mit Swing- und Ereignisse | 5.11.08 | |||
6. |
Innere Klassen in Java Java-Konventionen, Assertions |
12.11.08 | |||
7. |
Software-Ergonomie Einführung | 19.11.08 | |||
8. |
… weiter mit Swing (Teil 3) Software-Ergonomie (Teil 2) |
26.11.08 | |||
9. |
GUIs und Threading | 3.12.08 | |||
11. |
Graphalgorithmen | 10.12.08 | |||
12. |
Das Beobachtermuster |
17.12.08 | |||
13. |
Das Kommandomuster Serialisierung ... |
7.01.08 | |||
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14. |
Software-Ergonomie (Teil 3) |
16.01.08 | |||
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15. |
Klausurvorbereitung |
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23.01.08 | square_aufgabe.zip | |
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16. |
Software-Ergonomie (Teil 4) Gestaltungsprinzipien |
30.01.08 |